发布时间:2020-12-17 来源:泛亚电竞17460
远征是一血万杰最基本系统软件之一,是除开征伐外是了解最频烦的一个游戏玩法,今日我就给解读一下有关远征的基本知识,新手们能够进坑前,再作了解一下。远征扩大开放标准:征伐顺利完成第一部分 第一章第十五话远征耗费:花销界或和時间酬劳:卐材、经验、大杂叶、有概率获得英杰按時间归类:较短(1h)、中(4h)、宽(8h)、万(12h)可玩性:不容易、弗、何以、趋于补充:① 远征可玩性依次从易到普到何以到趋于开启② 每个远征可派遣一队英杰进行,自由选择的可玩性不务必统一③ 每个远征的可玩性每一次不可以自由选择一种,例如1小时较短远征自由选择不容易进行,在顺利完成1小时的短远征前没法自由选择普难趋于④ 远征時间能够花销御统珠增加远征标准远征不会有远征通过率,一个队伍里的期待值将规定远征的通过率高低,一个队伍的期待值高低由派遣队伍否合乎远征标准规定。补充:① 队伍的期待值高低将不容易危害远征的通过率,期待值越越高越越更非常容易取得成功,期待值有较低、中、低三种② 期待值较低的状况也是有远征成功的有可能③ 每一项远征具备各有不同的远征回绝,当队伍符合条件后期待值不容易上升④ 队伍中如果有抵触魂的英杰,即便 合乎远征标准,期待值也不会有降低的有可能⑤ 当队伍合乎远征标准时,队伍里能够编为登陆人种或军种之外的英杰远征奖赏① 远征有三种結果,结束、成功与大成功;大成功时获得的卍材总数、英杰经验和大杂叶都将降低。
② 远征成功或是大成功时还有机会送到英杰,到现在已经收集到的数据信息说明不可以送到银底和一些普金。③ 大成功的经常会出现现阶段还没有结论,但是与期待度有一定的关联,期待度只说明低、中、较低的模模糊糊定义,因此 即便 是期待度低的状况下也是看颜。
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